グータッチでつなぐ友達の輪! ラジオ番組『GRAND MARQUEE』のコーナー「FIST BUMP」は、東京で生きる、東京を楽しむ人たちがリレー形式で登場します。
11月5日は番組からの推薦で、ゲームライターのタナカハルカさんが登場。タナカさんが共同監修を務めた『海外ゲーム音楽ガイドブック』の内容や、ゲーム音楽の魅力について伺いました。
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ゲームへの愛をメールに込めて、ゲームメディアの世界へ
Celeina(MC):ゲームは昔から好きだったんですか?
タナカ:子供の頃からゲームが大好きで、今にかけてずっとやっています。
タカノ(MC):それがお仕事に繋がっているなんてすごいですよね。
タナカ:そうですね。いろいろな巡り合わせがあったり、運もあったりして、今のお仕事をやらせてもらっていますね。
タカノ:ゲーム好きでもゲームライターになれる人って一握りじゃないですか。その経緯もお聞きしたいです。
タナカ:気合いがあれば誰でもできます(笑)。
タカノ:いやいや。ゲームに関わるお仕事の初めの一歩は何だったんですか?
タナカ:大学に通っていたんですけど、自分に合わなくて辞めたいなと思っていたんです。そうしたら働かなくてはいけないので、ゲームが好きだし、書くことも比較的得意だったので、ゲームメディアの面接をまず1つ受けてみたら、そこに受かったんです。そこでイチから丁寧に教育してもらって、今はフリーライターとして活動しています。
タカノ:ゲームメディアが一歩目だったんですね。
Celeina:1社目で受かったんですよね。運命だったんですね。
タナカ:メールで応募したときに、好きなゲームを紹介してくださいという欄があったんです。普通は200文字程度だと思うんですけど、経験がないから5000文字くらい書いて提出したんですよね。
タカノ:論文のレベルですよね。
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多くのゲーム音楽がサブスクで聴ける環境を利用した『海外ゲーム音楽ガイドブック』
Celeina:11月15日に発売される、『海外ゲーム音楽ガイドブック』という書籍の共同監修を務められたそうですね。こちらはどういった書籍なんですか?
タナカ:まず前提として、日本にはめちゃくちゃいいビデオゲームの音楽の本っていっぱいあるんですよ。そこと差別化するために、海外のゲームを選びました。ゲームって、「Steam」というプラットフォームで、年に1万本以上リリースされているんですよ。
Celeina:そんなに!?
タナカ:無数にあるんですよ。その歴史を整理することが1つ。あとは、今のゲーム音楽はサブスクでも配信されているので、調べたらすぐに聴ける環境になっているんです。なので、この本を読んで気になったゲーム音楽はすぐに聴ける、というところをコンセプトに作った本になっております。
タカノ:ガイドブックを見ながら、気になったものはすぐにアクセスして。
タナカ:そういう風に使っていただけるとありがたいです。
タカノ:めちゃくちゃいいですね。でも、そんなに数があると大変だったんじゃないですか?
タナカ:そうですね。でも共同監修者の糸田さんの力があったので、完成できました。僕は糸田さんのブログや本も読んでいて、すごい方だなと思っていたので、声をかけました。
Celeina:タナカさんが声をかけられたんですか?
タナカ:そうですね。もともと僕がディスクユニオンさんからお声がけいただいていたんですけど、1人だと難しそうだったので糸田さんを呼びました。
Celeina:タナカさんって行動力ありますよね。
タカノ:本当にすごいですよね。