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映画監督の空音央は、友人との関係が変化した過去の経験から『HAPPYEND』を構想した

2025.6.6

#MOVIE

グータッチでつなぐ友達の輪! ラジオ番組『GRAND MARQUEE』のコーナー「FIST BUMP」は、東京で生きる、東京を楽しむ人たちがリレー形式で登場します。

5月14日は、「肌蹴る光線」主催の井戸沼紀美さんからの紹介で、映像作家 / 映画監督の空音央さんが登場。『HAPPYEND』を作るきっかけになったエピソードや、次回作のアイデアなどについて伺いました。

映画『HAPPYEND』にはコメディ要素もたくさん盛り込んだ

Celeina(MC):空さんといえば、昨年公開の映画『HAPPYEND』が日本はもちろん、海外でも話題になっています。まず、あらすじを紹介しましょう。幼馴染のユウタとコウは高校卒業間近のある晩、こっそり忍び込んだ学校でとんでもないいたずらを仕掛けます。翌日いたずらを発見した校長は、学校に生徒を四六時中監視するAIシステムを導入。この出来事をきっかけに、コウはそれまで蓄積していた、自身のアイデンティティと社会に対する違和感について深く考えるように。その一方で、今までと変わらず仲間と楽しいことだけをしていたいユウタとの関係は、次第にぎくしゃくしはじめ……という作品です。

タカノ(MC):いやあ半端なかったです。めちゃめちゃ面白かったよね。

Celeina:色々な切り口のテーマが描かれていましたよね。

タカノ:震災や人種の問題など、色々ヘビーなテーマも盛り込まれているんですけど、軽やかに見られる部分もありましたね。

Celeina:ギャグみたいな要素も散りばめられていたりとか。

空:そうですね。コメディ要素をたくさん盛り込んだつもりです。日本って映画を観ながら笑わないなと思っていて。

Celeina:劇場でも静かですよね。

空:そうなんです。『HAPPYEND』を観終わった方から、「笑いをこらえるのが大変でした」と言われて、いやちゃんと笑ってほしいよと思ったんです。声を出していいですよ、って。

Celeina:応援上映をしたいですね(笑)。

空:韓国とかインドネシアの方はゲラゲラ笑っていました。

Celeina:実際に現地の劇場に足を運んで、各国の観客の反応も見ていたんですね。

空:はい、ちょくちょく見ていました。

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