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加速し続けるゲームの実写化
すでに『ソニック』の映画シリーズや、ドラマシリーズ『THE LAST OF US』シリーズなどが話題を生み出し続けているだけでなく、今後も『ゴッド・オブ・ウォー』の実写ドラマ化や『DEATH STRANDING』『ゼルダの伝説』『Ghost of Tsushima』の実写映画化、『バイオハザード』リブート企画などなど、多くのゲーム原作映画、ドラマ作品が控えている状況。さらには先日、セガのレトロなドライブゲーム『アウトラン』がマイケル・ベイ監督、シドニー・スウィーニーの出演で映画化されることが発表され、意外な企画の成立が話題を呼んでもいる。今回の『マインクラフト/ザ・ムービー』の成功により、こういった流れは加速を続けることが予測される。
とはいえハリウッド大手映画会社が、すでにファン層を獲得しているアメコミヒーロー映画からゲーム原作映画に、ただちにシフトすることは考えにくい。当分の間は、ヒーロー作品とゲーム原作映画の両輪を駆動させながら、興行的なデータの推移を見守りつつ企画の可否を判断していくと考えられる。というのも、観客の動向が目まぐるしく移り変わり、ヒーロー作品も売り上げを落としているなかで、ゲーム原作映画がどこまで好調を維持できるのかも保証できないところがあるからだ。
